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Auteur Sujet du message: Lance-mort du trépassé
Detheroc


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MessagePosté le: Detheroc Zombie de Nagashizzar - Dim 20 Juil - 00:25 (2008) Répondre en citant

J'ai déjà posté cette unité sur le forum comtes vampires et je trouvais que cette catapulte pourrait convenir aux légions de Nagash avec quelques adaptations.
Je compte sur votre avis Okay

....................................M...CC...CT...F...E...I...A...PV...CD
Lance-mort du trépassé..-.....- ....-....-....6...-....-....5....10
Acolyte..........................4.....3.....3...4....3...5...2....1.....3
Zombie..........................4.....2.....0...2....2...2...1....1.....2

Le Lance-mort du trépassé est une catapulte.

Equipage : 4 zombies et 2 acolytes
La catapulte peut recevoir jusqu'à 2 acolytes supplémentaires pour +12 pts par acolyte.

La machine n'a pas besoin deservants pour fonctionner mais ceux ci doivent rester à moins de 2 ps de celle-ci pour la protéger et contenir les âmes.

Règles spéciales : Mort-vivant, vampire, échardes sanglantes, terreur, grande cible, âme des morts, fanatique (acolyte seulement);

Points : 200 (unité rare)

Fanatiqe : Les acolytes son des adorateurs dépravés des vampires ayants des connaissances mordérées en nécromancie et toujours armés d'une dague sacrificielle. Au début de chaque tour, si un ennemi est à moins de 8 ps d'un acolyte, tous les acolytes servants la catapulte doivent effectuer un test de commandement. Si celui-ci échoue, les acolytes doivent chager cette unité et gagnent les règles frénésie et haine. Les acolytes sont des morts vivants.

échardes sanglantes:

Cette catapulte faite e métal noir, de bois pourri et de sang caillé lance sur ses ennemis des échardes de métal noir enchanté par les âmes des défunts. Chaque vie prise de cette manière expédie une âme au maître de la catapulte qui redirige celle ci dans un corps inanimé prêt à le servir dans la non-vie

Au début de la partie, vous devez désigner un héros qui sera "lié" à la catapulte. Pour chaque blessure que le Lance-mort du trépassé infligera (attaques empoionnées), un zombie apparaîtra à 2 ps du héros dans ladirection que vous souhaitez. Si les zombies ainsi apparus sont moins de 5, ils gagnent la règle spéciale tirailleurs. Si ils sont 5 ou plus, une nouvelle unité est crée. Vous pouvez aussi par ce procédé augmenter les effectifs d'une unité de zombies au delà de sont total de départ.
Toute nouvelle unité crée de cette manière vaut 50 points de victoire.

Âme des morts:

Le Lance-mort du trépassé est possédé pa les âme de miliers de morts tombés sous ses pluies de projectiles maléfiques et hantent le terrible engin

Le Lance-mort du trépassé possède une sauvegarde d'amure invulnérable de 6+ et annule la première blessure subie à chaque tour. De plus, tout incident de tir est soumis au tableau ci-dessous

1 : Le lance-mort ne pouvant plus contenir le déchaînement des âmes qui y sont emprisonnées, il explose, tuant tous les servants. Une nuée d'esprits est invoquée (vous la contrôlez) à l'endroit ou était la catapulte auparavant. Le vampire lié à la catapulte subit 1 blessure sans sauvegarde d'aucune sorte.

2-5 : le lance-mort du trépassé est submergé par les âmes mais peut garder le contôle en les focalisant sur le corps d'un de ses servants. Vos devez choisir un servant et le retirer du jeu. Celui-ci peut être ressuscité normalement mais pas ce tour-ci, de plus, le canon ne tireras pas ce tour-ci.

6 : Une concentration inhabituelle et très forte de magie nécromantique entoure la catapulte et dote ses échardes de pouvoirs renforcés mais la catapulte à du mal à contenir tout ce pouvoir. Le nombre de zombies créés par la catapulte est doublé ce tour ci (arrondi à l'inférieur).
De plus, la catapulte perd 1 point de ie sans sauvegarde d'aucune sorte.
Elle tire tout de même
Si vous deviez obtenir plusieurs fois cet effet,la catapulte perd 1 point de vie sans effet supplémentaire.
_________________
MORT A LA SOUS-COUCHE BLANCHE!!!

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